Komşu Çiftlik
Saf JavaScript ile yazılmış izometrik tarayıcı oyunu
Ekran Görüntüleri & Şemalar

Problem & İhtiyaç
Eski Flash tabanlı klasik tarayıcı oyunlarının web standartlarının değişmesiyle kaybolması ve nostaljik oyun mekaniklerinin modern web teknolojileriyle sıfırdan yeniden üretilmesi gereği.
Nasıl Çalışıyor?
HTML5 Canvas üzerinde izometrik ızgara matematiğiyle 2.5D derinlik koordinatları render edilir.
Oyuncu tarlasına tohum eker; zamanlayıcı büyüme evrelerini (tohum, filiz, olgun ürün) yönetir.
Komşular listesinden diğer çiftlikler ziyaret edilerek olgun ürünler toplanabilir veya çalınabilir.
Hırsızlığı engellemek için çiftliğe Kangal bekçi köpeği yerleştirilir ve kemik atılarak beslenir.
Mağazada satılan ekinlerle altın kazanılır, yeni tohum ve hayvan sürüleri alınır.
Mimari & Teknik Kararlar
Saf JavaScript (ES6+), HTML5 Canvas 2D Rendering Context, Web Audio API ses efektleri ve CSS Sprite animasyonları.